{Blender 和 3dmax 在建模方面有一些显著的区别。
在建模工具和功能方面,Blender 提供了丰富多样的建模工具,如细分曲面建模、雕刻工具等,且具有强大的编辑功能,能够实现高度复杂的模型创建。而 3dmax 也有一系列建模工具,但其更侧重于传统的多边形建模,对于一些特定的建模需求可能需要借助插件来实现。
在操作方式上,Blender 的操作相对较为灵活,有独特的快捷键和操作方式,需要一定的学习和适应过程。3dmax 的操作则较为传统和直观,对于一些习惯了传统 3D 软件操作的用户来说可能更容易上手。
在建模效率方面,这取决于具体的项目和个人的使用习惯。一些用户可能觉得 Blender 的灵活工具能更快地完成建模任务,而另一些用户则可能更适应 3dmax 的操作流程。
此外,Blender 是开源软件,具有广泛的社区支持和大量的免费资源可供使用;而 3dmax 是商业软件,需要购买授权。}