选择适合自己项目的游戏引擎需要考虑多个因素。首先,要考虑项目的类型和目标平台。不同的游戏引擎可能在特定类型的游戏或特定平台上表现更出色。例如,如果你的项目是一个 3d 大型游戏,那么虚幻引擎可能是个好选择,而如果是 2d 游戏,unity 可能更合适。其次,要考虑团队的技术水平和经验。如果团队对某一引擎比较熟悉,那么使用该引擎可能会提高开发效率。还要考虑引擎的功能和性能,是否满足项目的需求,例如图形效果、物理模拟的真实性等。此外,引擎的社区支持和资源丰富度也是重要因素,一个活跃的社区可以提供更多的学习资源和解决问题的帮助。最后,考虑预算,一些引擎可能需要付费许可证。综合考虑这些因素,评估不同引擎的优缺点,进行实际的试用和测试,可以帮助你选择最适合项目的游戏引擎。