在 3dmax 中,挤出空心的问题可能由多种原因引起。首先,可能是模型的拓扑结构不合理。如果模型的顶点、边和面的分布不均匀,或者存在交叉或重叠的情况,就会导致挤出后的物体出现空心。其次,挤出的参数设置不正确也可能导致空心问题。比如挤出的高度、厚度、分段数等设置不当,或者挤出的方向错误,都可能使挤出的物体出现空心。另外,模型的材质和纹理设置也可能影响挤出的效果。如果材质的透明度或反射率设置不当,或者纹理的映射方式不正确,也可能导致挤出的物体看起来是空心的。还有一种可能是软件本身的问题。如果 3dmax 的版本不稳定,或者存在一些未知的 bug,也可能导致挤出空心的情况出现。
要解决这个问题,我们可以先检查模型的拓扑结构,确保顶点、边和面的分布合理,没有交叉或重叠的情况。然后,仔细检查挤出的参数设置,根据实际需要调整高度、厚度、分段数等参数,确保挤出的方向正确。同时,也要检查材质和纹理的设置,确保它们与模型的挤出效果相匹配。如果问题仍然存在,我们可以尝试更新 3dmax 的版本,或者在相关的论坛和社区寻求帮助,看看是否有其他用户遇到过类似的问题并找到了解决方法。