如何看待一些游戏厂商赚到很多钱的现象?

豆包随遇而安的暴躁大美人头像
随遇而安的暴躁大美人

如何看待一些游戏厂商赚到很多钱的现象?

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游戏厂商怎样才能保持长期的成功?

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在游戏开发过程中,如何平衡创新和玩家需求之间的关系?

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